合成枪 20[风],合成枪 20 [风],攻+94?敏-20?魅+10? [风] 昏睡的精灵 Lv5,,,,,,,,,,,,,,14900,20473,393750,3,0,0,110,-1,,,,,,,500000,500000,,,,0,0,75,113,0,0,-22,-18,0,0,0,0,0,0,9,11,0,0,4,20,189,0,24,,,,,,-10,-10,0,0,10,10,-10,-10,-10,-10,-10,-10,5,5,-1,0,0,1,1,1,1,木,3805,牙,3805,,,昏睡,905,风,905
1 物品名称
2 物品名称
3 物品说明
4 物品效果
5 是否可以镶嵌 (可=INSLAY 否=不用写)
6 ITEM_INLAYCODE /* 未验证 */
7 初始功能
8 结束前功能
9 结束功能
10 观看功能
11 物品功能
12 ITEM_MapEffect
13 ITEM_ResuitEquip
14 仍掉的功能
15 拣起来的功能
16 复活功能
17 物品编号
18 物品外观编号
19 基本价格
20 物品类型
0=爪 1=斧头 2=棍 3=枪 4=弓 5=盾? 6=兜 7=凯 8=手环 9=耳环 10=首饰 11=戒指 12=带子? 13=耳环 14=鼻环 15=护身符 16=其他 17=回旋标 18=投掷斧 19=投掷石 20=料理 21=金属 22=宝石 23=行李 24=腰带 25=盾 26=靴子 27=手套 28=使者信物 29=勇者信物
21 物品单位
22 对象(1=单体 2=全体)
23 装备等级
24 使用次数 ?
25 叠加数量
26 是否可以叠加 1=可以 不填表示不可以
27 需要力量
28 需要敏捷
29 需要转生次数
30 职业限制 (1:白狼勇士 2:暗灵法师 3:追猎者)
31 持久下限
32 持久上限
33 伤害增加
34 伤害减少
35 套装编号
36 攻击次数下限 (1-20) 回旋标只能=1 弓箭(1-10) 其他武器(1-20)
37 攻击次数上限 (1-20)
38 攻击下限 (0,?)
39 攻击上限 (0,?)
40 防御下限 (-100,?)
41 防御上限 (-100,?)
42 敏捷下限 (-100,?)
43 敏捷上限 (-100,?)
44 体力下限 (0,?)
45 体力上限 (0,?)
46 气力下限 (0,1000)
47 气力上限 (0,1000)
48 运气下限 (1,5)
49 运气上限 (1,5)
50 魅力下限 (0,100)
51 魅力上限 (0,100)
52 回避下限 (0,?)
53 回避上限 (0,?)
54 装备属性 (1=地 2=水 3=火 4=风)
55 属性比例值 (0-100,以10为单位)
56 魔法精灵编号 (对应magic.txt编号)
57 物品耐久度 /* 未验证 */
58 精灵耗MP值
59 格档率 (0,1000)
60 攻击顺序 (0,100)
61 增加负重 (0,10)
62 额外命中 (0,40)
63 忽视防御 (0,30)
64 毒耐性下限 (-100,100)
65 毒耐性上限 (-100,100)
66 麻痹耐性下限 (-100,100)
67 麻痹耐性上限 (-100,100)
68 睡眠耐性下限 (-100,100)
69 睡眠耐性上限 (-100,100)
70 石化耐性下限 (-100,100)
71 石化耐性上限 (-100,100)
72 酒醉耐性下限 (-100,100)
73 酒醉耐性上限 (-100,100)
74 混乱耐性下限 (-100,100)
75 混乱耐性上